- Реєстрування
- 4 Жов 2025
- Дописи
- 21
- Бали
- 3
- Тема Автор
- #1
ЗАГАЛЬНІ
ПОЛОЖЕННЯ
1.1. Гравці банд зобов’язані поважати та дотримуватися правил сервера.ПОЛОЖЕННЯ
1.2. Гравці банд зобов’язані дотримуватися та поважати прийняті й укладені лідерами домовленості та правила.
1.3. На території небезпечного району в гангзонах (квадратах гетто) учасникам банд дозволяється відкривати вогонь по інших представниках банд, мафій та поліцейських.
— Примітка: бази (спавни) вуличних угруповань не є гангзоною. Безпідставний вогонь на спавнах по відношенню до інших організацій заборонений. [ Прирівнюється до DM ]
1.4. Приймати до банди дозволено виключно з RP-діалогом та відповідними командами (/me /do /todo). [ Догана ]
1.5. Після призначення на посаду нового лідера банда автоматично отримує мороз своїх територій на 24 години.
— Примітка:
- мороз- це неможливість розпочати захоплення території (капт);
- лідер може зняти мороз у будь-який час, відписавши в конференцію лідерів та відмітивши в ній куратора за банди.
РОЗДІЛ II
ДИПЛОМАТІЯ
2.2. У нейтральних відносинах, як і в союзницьких, заборонено проводити капти. [ Догана ]
2.3. Після розірвання союзу капти дозволено бити лише через добу. [ Догана ]
2.4. Під час Role Play діалогу банди можуть укласти союз (тривалість мінімум 5 днів) або оголосити війну (повинно бути обґрунтовано в Role Play діалозі).
2.5. Дозволено мати лише один союз між бандами. [ Догана ]
2.6. Укладати дипломатію можуть лише лідери/заступники.
2.7. Під час укладання відносин з вами мають бути присутні мінімум 2 особи, інакше вас можуть викрасти та висунути власні вимоги.
2.8. Заборонено укладати нейтральні відносини, вони можливі лише в перші 3 дні терміну лідера. [ Догана ]
— Виняток: дипломатія з мафіями.
2.9. У перші 3 дні терміну лідер зобов’язаний укласти дипломатію з усіма бандами. [ Догана ]
РОЗДІЛ III
РАЦІЯ
3.2. В IC-рації банд (/r /u) заборонено використання метагеймінгу, флуду та зловживання CAPS’ом. [ Блокування рації на 20 хвилин ]
3.3. У раціях банд (/r /rb /u /ub) заборонені образи. [ Блокування рації на 30 хвилин ]
3.4. У раціях банд (/r /rb /u /ub) заборонені згадки родичів, міжнаціональна ворожнеча та інше. [ BAN 7 днів ]
РОЗДІЛ IV
ПРАВИЛА
КАПТІВ
(ЗАХОПЛЕНЬ ТЕРИТОРІЙ)
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
— Примітка: обмеження поширюється на вбивства, розшук, контракти лише в миготливому квадраті.
4.2. Заборонено використання авіатранспорту (навіть для прибуття до квадрата).
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
4.3. Захоплення територій, які не прилягають до поточних (так звані «обрізи», «шматки»), заборонені.
[ Передача 2 територій стороні, що відбивається + Догана ×2 ]
4.4. Заборонено брати участь у захопленні територій гравцям із ping 180+ та loss 2+.
[ ПОПЕРЕДЖЕННЯ / KICK / PRISON 60 хвилин — при поверненні ]
— Примітка: щоб дізнатися свій loss, використовуйте команду /id.
4.5. Гравець зобов’язаний перебувати у формі (скіні) та з банданою (/color) під час капту.
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
4.6. Використання бронежилетів заборонено при увімкненому кастомному дамазі.
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
4.7. Заборонено використовувати інтер’єри під час капту.
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
4.8. Навмисний вихід в AFK наприкінці капту заборонений.
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
4.9. Заборонено: вихід з гри, самогубство, вбивство членів своєї організації (антифраг/антикіл).
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
— Примітка: покарання отримує лише той, хто вбив.
4.10. Заборонено використовувати важкодоступні дахи.
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
— Примітка: дах вважається важкодоступним, якщо на нього неможливо залізти за 2 стрибки без використання бага double jump та сторонніх дій.
4.11. Заборонені будь-які провокації на порушення правил сервера.
[ Прирівнюється до пункту порушення ]
— Приклад: навмисний відстріл зі спавна з метою провокації противника.
4.12. Заборонено навмисно створювати перешкоди поблизу респавна противника, тим самим заважаючи їхньому просуванню до території захоплення.
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
4.13. Заборонено встановлювати будь-який вид спавна:
• В інтер’єрах, що знаходяться в зоні/поблизу території захоплення (1+ квадрат від капту).
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
— Примітка: для зміни місця спавна використовуйте команду [ /spawnchange ].
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
4.14. Заборонений збив анімації в будь-якому режимі захоплення територій (наприклад, збив нарко через чат).
[ PRISON 30–180 хвилин + WARN — за рішенням адміністрації ]
• На +C капті відводи та перекати не є порушенням. Через хвилину після завершення +C капту відводи та перекати є порушенням.
• На RP-капті збив темпу стрільби вважається порушенням.
• Якщо збив анімації відбувається через скрипти — гравець отримує бан.
4.15. Заборонено перебувати на території, за яку ведеться бій, гравцям, які не є однією зі сторін капту.
[ SETSPAWN / PRISON 60 хвилин — при поверненні ]
— Примітка: стосується вбивств лише в миготливому квадраті.
4.16. Кожен учасник капту зобов’язаний вести запис капту від початку участі й до його завершення.
[ WARN / BAN 7 днів — за рішенням адміністрації ]
- Мінімальні критерії: 720p 30fps.
- Фрапс має бути загружений повністю, без обрізань.
- Учасник капту має зберігати фрапс 48 годин з моменту капту..
- У випадку скарги, учасник зобов'яаний представити докази(фрапс).
- Скаргу гравець зобов'язаний подати в той же день, в який був проведений капт, щоб отримати докази..
Примітка: - - дозволено використовувати пишню кров за умови, що вона не ускладнює візуальне сприйняття стрільби.
- Заборонений надто темний tcyc, colormod.
- Заборонений ресемпл (навмисне погіршення якості зображення або звуку).
На доказах обов’язково має бути повний пробив: /time, TAB, ID, натиснути F5 і пробігтися (3 секунди), відкрити консоль і прописати команди threads, chatcmds та прогорнути консоль зверху вниз. Якщо немає sampfuncs — відкрити меню (esc) та порухати мишкою у лівому верхньому куті.
4.18. Заборонено бути відсутнім на захопленні території або навмисно ігнорувати квадрат захоплення після набиття більшої кількості фрагів, ніж у ворожої банди.
[ Передача території банді, що програла (у разі втрати нею територій — здійснюється їх повернення) ]
РОЗДІЛ V
УМОВИ КАПТУ
5.2. Дозволено вбивати всіх у квадраті, хто не належить до капту.
5.3. Дозволено використання зброї, яку можна придбати в амуніції або взяти на складі.
5.4. Дозволено використання C-Bug та збивів перекатів за умови активованого режиму капту +C.
5.5. Захоплення територій проводяться з 15:00 до 00:00 за серверним часом.
РОЗДІЛ VI
КЕРУВАННЯ МАПІНГОМ
6.2. Заборонено встановлювати об’єкти з метою перекриття входу в інтер’єр. [ WARN ]
6.3. Заборонено встановлювати об’єкти з метою повного перекриття проходу на територію банди (необхідно залишати хоча б один вхід). [ WARN ]
6.4. Заборонено порушувати фізику та логіку встановлюваних об’єктів (вони не повинні висіти в повітрі). [ WARN ]
6.5. Заборонено використовувати об’єкти для переміщення персонажа під час редагування. [ WARN ]
РОЗДІЛ VII
НОРМИ ПОКАРАННЯ БАНД
НОРМИ ПОКАРАННЯ БАНД
| Кількість порушень складом | Покарання для банди та лідера |
| 1–2 PRISON на капт | — |
| 3–4 PRISON на капті | −1 територія |
| 6+ | −2 територія |
| 1 BAN на капті за чіт, що впливає на стрільбу (GM, AIM, Rapid, Spread тощо) | −2 території |
| 2 BAN на капті за чіт, що впливає на стрільбу (GM, AIM, Rapid, Spread тощо) | −3 території |
| 3+ BAN на капті за чіт, що впливає на стрільбу (GM, AIM, Rapid, Spread тощо) | −4 території + мороз (до з’ясування) |
7.1. Якщо від вашої банди порушень більше, ніж зазначено в нормах вище, передача територій та покарання лідерів здійснюється за рішенням наглядової адміністрації.
7.2. У разі, якщо на капті перемагає банда-порушник, стороні, що програла, передається територія та +1 територія як компенсація (разом дві території). Якщо банда перемагає банду-порушника — їй видається лише компенсація +1 (разом одна територія).
7.3. Територія передається лише за умови, що гравця було заблоковано за чіт, який впливає на стрільбу (GM, AIM, Rapid, Spread тощо). За інші види блокувань територія не передається.